我所认为最深沉的爱,莫过于分开以后,我将自己,活成了你的样子。

  • 1、以上便是失落感体验的来源,虽然这种感觉并不好受,但如果一款游戏在通关后真的能够让玩家产生强烈的失落感,那它在这些玩家心中便已经登上了神坛,就比如《女神异闻录5》对我的意义。
  • 2、也许生命中会有许多此相遇,却只能选择擦肩而过,就像树叶,生长与坠落的过程原来也只是一个寂寞的轮回。

  • 3、窗外雨在下,一颗挨着一颗,我的泪水也蓬勃了,如窗外那断了线的雨珠。
  • 4、“国风”到现在依然存在很大的影响,包括它的真纯的感情和回环往复,一唱三叹的形式。《诗经》对许多中国人的性格,产生很广泛的、潜在的作用。“温柔敦厚,诗之教也。”我就是在这样的诗教里长大的。我很奇怪,为什么论孔子的学者从来不把孔子和《诗经》联系起来。
  • 5、强烈的失落感,会使人沉浸在痛苦的感情中,忘掉了如何去改变、战胜自己所面临的生活危机。因此,一个人一旦被强烈的失落感所左右,他就会在哀伤和痛苦中苦苦挣扎,整天沉湎于消极情绪之中,甚至忘掉了以后“该做什么”和“怎么去做”,最后,只会被痛苦的失落感所压垮。
  • 游戏设计尤其是关卡设计,其中蕴含了非常多的心理学知识及应用,本篇文章中我也不过是非常粗浅的选取了一个小角度来解释失落感与代入感的体验,而若是展开来说,那绝对绕不开前面所提到的罗森塔尔效应与社会交换理论,这两者在关卡设计中的应用更加的广泛,但也更加深奥,这里就不展开讲述了。
  • 6、游戏设计尤其是关卡设计,其中蕴含了非常多的心理学知识及应用,本篇文章中我也不过是非常粗浅的选取了一个小角度来解释失落感与代入感的体验,而若是展开来说,那绝对绕不开前面所提到的罗森塔尔效应与社会交换理论,这两者在关卡设计中的应用更加的广泛,但也更加深奥,这里就不展开讲述了。
  • 7、所谓旅行时可以见识各类新事物,其实很多时候是心理因素造成的。实际上,特意跑去旅游的陌生城市、搜着店名去排队的名吃、从朋友那里借来的书,你会格外熟悉;反而是自己所处的城市、小区后门外的小吃、已经买来摆在书架上积灰的书、已经在身边很久的人,你反而会不太清楚。日常生活中,值得你琢磨的事儿太多了,并不是只有旅游才能长见识。不要总是穷家富路,不要带着“出门就是自由,回家就是受罪”的念想,尽量把日常生活都安排得像旅游那样舒舒坦坦,就好了。我们对许多事物的感受,无非都是心理暗示造成的。
  • 8、电子游戏便是这面镜子,而镜像的主体,便是剧情故事中的主角,它是一个“理想我”,但这里的“理想”并不意味着完美,它实际上是一个意象,代表的是玩家从未经历过的一种身份,这个身份的起点各不相同,但伴随着游戏流程的推进,到了最后它一定会是一个完整且成熟的角色。
  • 9、在这一理论的支撑下,游戏便可以通过交互手段来促进玩家向理想自我转换的过程,并在最终达成“我代入我”的阶段,给予玩家以极强的代入感。而这段情感的历程以及其所带来的直观体验,也往往被认为是划分游戏与其他艺术媒介不同之处的重要依据。
  • 10、如果真诚是一种伤害,我选择谎言;如果谎言是一种伤害,我选则沉默;如果沉默是一种伤害,我选择离开。
  • 11、我这样眼睁睁的,看着火车,一点点,拉长在,失落中。我知道,从此,幸福,一点点,剥离。
  • 12、强烈的失落感,会使人沉浸在痛苦的感情中,忘掉了如何去改变、战胜自己所面临的生活危机。因此,一个人一旦被强烈的失落感所左右,他就会在哀伤和痛苦中苦苦挣扎,整天沉湎于消极情绪之中,甚至忘掉了以后“该做什么”和“怎么去做”,最后,只会被痛苦的失落感所压垮。

  • 13、世界上最值得敬仰的,就是面对艰难困苦仍然不屈不挠,怀着坚定的信念毫不动摇意志坚定的人。
  • 14、说到底,悲观是一种远见。鼠目寸光的人,不可能悲观。——木心
  • 15、人长大后真的要化妆,不为别的,就为这生活中无数想哭的瞬间里还可以想到,老娘的妆不能花。
  • 16、古往今来,有远大抱负与理想的人,是能够在逆境中拥有不灭的信心,不去怨天尤人,不去理会别人的看法,抱负坚定的信念,乐观的面对现实,他们是没有失落感的,在困难的环境中只会越挫越勇,能忍常人之不能忍,能受常人不能受之痛苦,比如,韩信的胯下之辱,司马迁的腐刑,孙膑的扮疯颠,诸如此类,数不胜数。当他们面对成功时,只不过是淡然一笑。
  • 17、如果你在乎我,就请别一次一次骗我。
  • 18、(游戏设计师的“圣经”)
  • 19、杯敬你漫不经心,一杯敬我自作多情。你我从此,天涯陌路,后会无期。
  • 故事完结了,一段现实生活中几乎不可能体验到的旅程结束了,就好像设计师们为玩家打开了一扇五彩缤纷的窗户,而游戏结束窗户关闭,又要回到这个灰蒙蒙的真实世界中来,这便是失落感产生的原因。
  • 20、故事完结了,一段现实生活中几乎不可能体验到的旅程结束了,就好像设计师们为玩家打开了一扇五彩缤纷的窗户,而游戏结束窗户关闭,又要回到这个灰蒙蒙的真实世界中来,这便是失落感产生的原因。
  • 21、你是我患得患失的梦我是你可有可无的人
  • 22、他们说她像我,你的女朋友像你的前女朋友,这就是怎么样一个笑话。

  • 23、晚上说了爱你,白天还是要假装、
  • 24、难道不是吗?生活中的得失太多,不必太在意,要懂得随遇处,恒安乐,广结善缘。
  • 25、(一抑到底说的就是你,《Tlou2》)
  • 26、(这种感觉以JRPG为甚)
  • 27、你死了,我的故事就结束了,而我死了,你的故事还长的很。——张爱玲
  • 28、想象和虚构的来源,还是生活。一是生活的积累,二是长时期的对生活的思考。一个作家发现生活里的某种现象,有所触动,感到其中的某种意义,便会储存在记忆里,可以作为想象的种子。
  • 29、不要以为你放不下的人也同样放不下你,鱼没有水会死,水没有鱼却会更清澈。——网易云音乐《像鱼》热评
  • 30、作家需要认识自己。“文章千古事,得失寸心知。”但是一个作家对自己为什么写,写了什么,怎么写的,往往不是那么自觉的。经过评论家的点破,才会更清楚。
  • 31、我是沈从文先生的学生,有人问我究竟从沈先生那里继承了什么。很难说是继承,只能说我愿意向沈先生学习什么。
  • 32、我好弱啊,我太笨了,啥也不会,啥也没做好,啥都会失落,啥都喜欢哭,不干脆不果断不狠心会退缩,我只是想好好的生活而已啊。

  • 33、我是一个性格很安静的人,平时很少和别人在一起交流,有什么事的时候也是自己消化。所以,养成了一个习惯,喜欢独处。
  • 我有的时候还是会梦到他们,有时候醒来一阵失落。然后缓冲很久,理智上线后才会说,噢,原来已经过去了那么久。
  • 34、我有的时候还是会梦到他们,有时候醒来一阵失落。然后缓冲很久,理智上线后才会说,噢,原来已经过去了那么久。
  • 35、常常感觉失落的人,内心一定是很脆弱的。如果想让自己更强大,就应该从失落感中检视自己的内心,从而学习到生命的真谛,找回自己珍贵的人生。
  • 36、恰到好处的喜欢最舒服懂分寸的人最迷人.
  • 37、我也认同这种说法,好像还有种淡淡的窃喜,似乎自己是可以做红颜的女人————
  • 38、只是,窗外的世界,窗外的繁华,不属于我。孤寂的角落里,我才能积蓄一丝温度,只是静静的守望,苦苦的等待。
  • 39、我落日般的忧伤就像惆怅的飞鸟,惆怅的飞鸟飞成我落日般的忧伤。
  • 40、我知道你很累,是那种看不见的,身体上的,精神上的,人际关系上的,面对未来那种无力感。
  • 41、依旧,那残破的记忆,在脑海中游荡。不断的交织萦绕,无边的滋长。
  • 42、不要在人前哭,不要在喝醉时联系任何人,也不要在深夜做任何决定。

  • 43、微笑背后的伤痛有谁了解?暗夜里流下的泪有谁看得见?被伤碎的心又有谁清楚?
  • 44、人长大后真的要化妆,不为别的,就为这生活中无数想哭的瞬间里还可以想到,老娘的妆不能花。
  • 45、你是我编造的童话故事中的王子,而我只是你生命里一个匆匆的过客。
  • 46、要摆脱传统,是办不到的
  • 47、其实每个人生活中都有很多不如意的事情
  • 暮山萧萧坠冷阳,一曲琵琶断人肠。
  • 48、暮山萧萧坠冷阳,一曲琵琶断人肠。
  • 49、除非已强烈的受此折磨,否则均不必太在意,一定时段的孤独或失落感,人皆有之。 内心的充实,是抵制孤独的良药。@maggie享受孤独,诗人也会享受孤独,因为有表达相伴。
  • 50、常常感觉失落的人,内心一定是很脆弱的。如果想让自己更强大,就应该从失落感中检视自己的内心,从而学习到生命的真谛,找回自己珍贵的人生。
  • 51、黑夜冷风吹起无聊的思绪,那些伤痕像细雨一样密布身体每个细胞。
  • 52、或许只有你懂我得所以你没逃脱

  • 53、奈保尔:生活如此绝望,每个人却都兴高采烈地活着
  • 54、痛过,才知道如何保护自我;哭过,才知道心痛是什么感觉,傻过,才知道适时的坚持与放下,爱过,才知道自我其实很脆弱。
  • 55、幸福就是,在没钱的时候,在旧牛仔裤里发现皱皱的圆。
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