我们可以接受雷系角色弱,但是你别他妈弱到离谱啊,E技能跟皇女打的有来有回就算了,打爆发还需要战场6秒还需要充能角色辅助,甚至回能和攻击距离都下毒要让玩家2命才有别人神里和宵宫0命的体验感,这尼玛不是找骂么
2023-02-11 17:28:52
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- 1、这套阵容是从雷九万班衍生而来的,一套循环下来大概用可以用6命九条代替班尼特,打纯雷队;也可以用行秋。
- 2、经典咏流传:谭维维一首《敕勒歌》惊艳全场
- 3、弈棋离不开棋子,你们各人掌握的一百八十块棋子,置于盒中永远都是死棋,只有置于局中,才会生动,才会我中有你,你中有我。若是一子落错,轻则失地损兵,重则全局皆输,是以任何落子,必谋定而后动。
- 4、“透视社会依次有三个层面,技术、制度、和文化。小到一个人,大到一个国家一个民族任何一种命运归根到底都是那种文化属性的产物。强势文化造就强者,弱势文化造就弱者,这是规律。也可以理解为天道,不以人得意志为转移。”
- 5、优菈5登场,苍白套5登场,历时0个版本。
6、天下诸事,皆因选择,亦皆由选择。人生之妙,正在于此。万事万物,涉及决断的只有两种,一是易决之事,一是不易决之事。
- 7、着相了,佛教得一个术语,意思是执迷于表象而偏离本质,透视社会依次有三个层面,技术、制度、和文化。小到一个人,大到一个国家一个民族,任何一种命运归根到底都是那种文化属性得产物,强势文化造就强者,弱势文化造就弱者,这是规律,也可以理解为天道,不以人的意志为转移。
- 8、莫娜0登场,绝缘套0登场,历时7个版本。
- 9、死马当作活马医,再糟,死马还能再死一回
- 10、饿了就吃饭,没有谁会给你面包。困了就睡觉,没有谁会陪你熬夜。累了就放声大哭,没有谁会给你拥抱。
- 11、对于被动天赋神篱之御荫的精通转换,由于是增伤区,可以降低圣遗物要求携带精雷暴,这样搭配的话需要适当更换配装。
- 12、死马当作活马医,再糟,死马还能再死一回
- 13、杀生樱的位阶可以类比为元素战技的独特等级,在不同的位阶下,杀生樱能造成的伤害有所不同。0命下杀生樱够到达的最高位阶为3阶,2命后解锁4阶。同时杀生樱只有在一定的范围内(连接线)才可提升位阶,相距过远是无法提升位阶的,所以在释放元素战技时,尽量在小范围内释放。
- 14、八重神子,游戏《原神》中的5星雷系角色。掌管鸣神大社的大巫女、狐之血脉的延续者、(永恒)的眷属与友人,以及,轻小说出版社(八重堂)的恐怖总编。
- 15、八重子是永远地忧郁着的,我怕她会郁瘦了她的青春。是的,我为她的健康挂虑着,尤其是为她的沉思的眸子。发的香味是簪着辽远的恋情,辽远到要使人流泪;但是要使她欢喜,我只能微笑,只能像幸福者一样地微笑。因为我要使她忘记她的孤寂,忘记萦系着她的渺茫的乡思,我要使她忘记她在走着无尽的、寂寞的、凄凉的路。而且在她的唇上,我要为她祝福,为我的永远忧郁着的八重子,我愿她永远有着意中人的脸,春花的脸,和初恋的心。
16、圣贤滙言|爱之则不觉其过
- 17、如果是雷火剧变的话,雷火风三属性缺一不可,还需要一个聚怪功能,那么最佳人选其实就是砂糖万叶温迪三人,都具有增伤、聚怪、扩散减抗、染色的功能。火源的最佳人选自然是班尼特,但考虑到万叶+班尼特成本高昂,在前台安排烟绯这样的驻场输出也是不错的选择。
- 18、输出手法::雷神E→心海E→砂糖EE→神子EEE→砂糖Q→神子QEEE→雷神QEE。
- 19、杀生樱的位阶可以类比为元素战技的独特等级,在不同的位阶下,杀生樱能造成的伤害有所不同。0命下杀生樱够到达的最高位阶为3阶,2命后解锁4阶。同时杀生樱只有在一定的范围内(连接线)才可提升位阶,相距过远是无法提升位阶的,所以在释放元素战技时,尽量在小范围内释放。
- 20、常言道,人无完人。此话是说,凡人皆有心障,或表现为此,或表现为彼。目中无人,自吹自擂,不求甚解,好高骛远,争风吃醋,自作聪明,凡此种种,心障在于自负;行为孤僻,极少说话,也很少与人合群,此心障在于无自信。修道之本,就在于去除心障。
- 21、八重神子圣遗物推荐如下:
- 22、正法了一个罪犯包含打死了一个人,这就是法律得价值、法理、道理,都在那儿搁着。如果女性心理不适合刑警工作,那是性别问题。
- 23、优菈5登场,苍白套5登场,历时0个版本。
- 24、解锁推荐度:★★★☆☆
- 25、同上队,香菱换成雷主后,可以为八重神子快速充能,快速使用元素爆发。
26、涛澜汹涌,风云开阖。昼则舟楫出没于其前,夜则鱼龙悲啸于其下。
- 27、春风无限潇湘意,欲采蘋花不自由。
- 28、E技能攻击频率3秒一次,元素反应CD是5秒内置CD,3次一挂雷,本来反应频率不算特别高,但是E技能有AI设定,会优先攻击范围内的不同的单位,这样的话反应内置CD就被无视了,反应频率在面对多个怪的时候挺优秀的。给球方面是固定2秒CD一次给球,与E技能释放个数无关,E技能不锁面板。注意E技能之间不要隔着太远,不处于连线状态的E技能是不会升阶的!
- 29、北京像个淘金场,个个觉得自己是龙胎凤种,太闹了。
- 30、天狗的职责是护佑山林,九条家的使命是守卫稻妻,两者并无二致。
- 31、硒有田园,贺兰山下惊现世外桃源
- 32、《原神》八重神子技能如下:
- 33、战国时期,在一个叫清溪鬼谷的山上(今河南鹤壁市),隐居着一位被尊称为鬼谷子的老人(本名王诩),他每天在山上看书、打坐、冥想,不与世人来往,过着与世隔绝的生活。
- 34、归去无言掩屏卧,古人时向梦中来。
- 35、如果养儿就是为了防老,那就别说母爱有多伟大了,您养来养去还是为了自己,那是交换。
36、天下分合,可有两种,一是名分实合,二是名合实分。武王分封,当属名分实合。西周初年,天下大势是,周天子威服四方。周公制礼,诸侯皆受王命,礼乐有序,西周四百年因而大治。然而,平王东迁之后,情势有所变化,周室式微,诸侯坐大,天下大势开始走向名合实分,终成今日不治乱局。
- 37、你好,欢迎回到Holdon2099的原神世界。《原神》的故事是游戏最大的魅力之每个角色都有着丰富的背景设定,本专题不涉及攻略,具体攻略会在其他文章中分享。
- 38、游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相
- 39、很有意思的一家小神社,相传是须佐之男与稻田姬举行婚礼的地方,也是日本古代婚礼仪式的起源地。神社后的镜之池可以用神纸进行缘分占卜。
- 40、八重神子是一位兼具后台持续伤害与爆发伤害的雷元素输出型角色。她能通过元素战技留下的杀生樱提供持续的雷元素伤害。释放元素爆发时,会立即摧毁场上的杀生樱,造成爆发性伤害。
- 41、实战中大部分怪物都会掉落微粒,从表格中可以看出零命神子最佳的充能面板区间为140%~而1命以上神子则完全不需要堆充能。注意雷神的充能需求看起来很低,实际上为了提供更多的全队回能和更高的伤害,还是推荐往高了堆。
- 42、副属性:双暴、百分比攻击力、精通、充能。
- 43、这是一家吃海鲜土产的餐厅,芝麻青花鱼、生鱼片鸡肉、网烤猪肝串都不错,最受欢迎的是盐味鸡肉丸串还有长崎杂烩面、乌冬面,而且这里的寿司也不错哦。
- 44、《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项原初测试于2019年6月21日开启再临测试于2020年3月19日开启启程测试于2020年6月11日开启PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
- 45、圣遗物其实也是一个比较尴尬的问题。目前游戏中并没有非常适合神子的圣遗物套装(这里点名神子陷阱绝缘经测试得出的结论为绝对的得不偿失),在新圣遗物未推出之前暂时可选用2+2套装过渡(角斗士、追忆、宗室、行者之心等)。
46、天下诸事,皆因选择,亦皆由选择。人生之妙,正在于此。万事万物,涉及决断的只有两种,一是易决之事,一是不易决之事。
- 47、八重神子叫屑狐狸
- 48、普攻:驱役狐灵,进行至多三段的攻击,造成雷元素伤害。
- 49、八重神子是游戏《原神》中的5星雷系角色。掌管鸣神大社的大巫女、狐之血脉的延续者、(永恒)的眷属与友人,以及,轻小说出版社(八重堂)的恐怖总编。
- 50、在这里重要的时时刻刻,就在大将下降最后裁定以前,久未进军政务的宫司大人忽然向大将谏言,确保神里家,并最后说动的大将。从而,神里家虽大伤元气,却终归是没有一蹶不振。神子究竟为什么要那样做?有人说是由于她与神里家密切相关,但实际上鸣神大社自成一派,协助社奉行也是会投入超过盈利,决不是最好的。另一种观点是,纠纷案大人看得出了这件事很诡异,应该是有些人在后面促进,这会危害稻妻的大局意识。但这都不对,即使神里家失势,也会出现新的大家族替代。市井也有其余的传言,但也没有获得确认。
- 51、着相了,佛教得一个术语,意思是执迷于表象而偏离本质,透视社会依次有三个层面,技术、制度、和文化。小到一个人,大到一个国家一个民族,任何一种命运归根到底都是那种文化属性得产物,强势文化造就强者,弱势文化造就弱者,这是规律,也可以理解为天道,不以人的意志为转移。
- 52、2+2的思路很简单,追忆如雷角斗士,随便凑起来的效果差不多的。如果是专武这样有高额加伤的可以角斗士+追忆全堆攻击力,如果是其他增伤相对较少的武器,或者是流浪乐章这样属性看脸的东西建议如雷+追忆/角斗士,使伤害更稳定。