نمبر سے رومن نمبر کنورٹر
نمبروں کو آسانی اور درستگی کے ساتھ رومن ہندسوں میں تبدیل کریں۔
رومن ہندسے صرف 1 سے 3999 تک کے اعداد کی نمائندگی کر سکتے ہیں۔ نظام میں صفر کے لیے کوئی علامت نہیں ہے، اور 3999 سے زیادہ نمبروں کے لیے خصوصی اشارے کی ضرورت ہوتی ہے جو عام طور پر استعمال نہیں ہوتے۔
تبادلوں کا نتیجہ
تبادلوں کی تفصیلات
تبدیلی کے مراحل:
1 = I
رومن ہندسوں کی تفصیلات
بنیادی رومن ہندسے
رومن ہندسے قدیم روم سے شروع ہونے والا ایک عددی نظام ہے جو قدیم روم میں استعمال ہوتا ہے اور آج بھی استعمال میں ہے۔ بنیادی علامات یہ ہیں:
رومن عددی اصول
بنیادی علامتیں
Roman numerals are based on seven symbols: I (1), V (5), X (10), L (50), C (100), D (500), and M (1000).
اضافے کا قاعدہ
When a symbol appears after a larger (or equal) symbol, it is added. For example: VI = 5 + 1 = 6, XII = 10 + 1 + 1 = 12.
گھٹاؤ کا قاعدہ
جب کوئی علامت کسی بڑی علامت سے پہلے ظاہر ہوتی ہے تو اسے منہا کر دیا جاتا ہے۔ مثال کے طور پر: IV = 5 - 1 = 4، IX = 10 - 1 = 9۔
صرف ان گھٹاؤ کی اجازت ہے:
- I can be subtracted from V and X (e.g., IV = 4, IX = 9)
- X can be subtracted from L and C (e.g., XL = 40, XC = 90)
- C can be subtracted from D and M (e.g., CD = 400, CM = 900)
تکرار کا قاعدہ
ایک علامت کو لگاتار تین بار تک دہرایا جا سکتا ہے۔ مثال کے طور پر: III = 3، XXX = 30، CCC = 300۔
علامتیں V، L، اور D کبھی نہیں دہرائی جاتی ہیں۔
عام تبادلے۔
Related Tools
وولٹیج کنورٹر
برقی وولٹیج کو مختلف یونٹوں کے درمیان درستگی اور آسانی کے ساتھ تبدیل کریں۔
پیس کنورٹر
مختلف اکائیوں کے درمیان چلنے کی رفتار کو آسانی سے تبدیل کریں اور تخمینہ شدہ وقت اور فاصلے کا حساب لگائیں۔
والیومیٹرک فلو ریٹ کنورٹر
مختلف اکائیوں کے درمیان والیومیٹرک بہاؤ کی شرح کو درستگی اور آسانی کے ساتھ تبدیل کریں۔
SHA-384 ہیش کیلکولیٹر
SHA-384 ہیش جلدی اور آسانی سے بنائیں
JavaScript Obfuscator
اپنے جاوا اسکرپٹ کوڈ کو ہمارے طاقتور مبہم ٹول کے ساتھ غیر مجاز رسائی اور ریورس انجینئرنگ سے بچائیں۔ مکمل فعالیت کو برقرار رکھتے ہوئے اپنے کوڈ کو ناقابل پڑھے ہوئے فارمیٹ میں تبدیل کریں۔
پینٹون سے HEX
پیشہ ورانہ ڈیزائن کی ضروریات کے لیے HEX کلر کوڈز کو پینٹون میچنگ سسٹم® رنگوں میں درست طریقے سے تبدیل کریں۔